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Reenquadramento de vídeo 360° no Filmora para Mac

O Filmora apresenta o recurso Reenquadramento de vídeo 360°, que permite transformar gravações imersivas em vídeos convencionais com movimentos de câmera controlados. Usuários de Mac podem editar clipes 360° reconhecidos diretamente na linha do tempo, ajustar os ângulos de visualização, escolher estilos de projeção e criar movimentos usando predefinições ou quadros-chave.

O recurso também oferece uma pré-visualização 360° interativa para encontrar a perspectiva ideal antes da exportação. No macOS, o Reenquadramento de vídeo 360° requer macOS 11.0 ou posterior e um chip Apple M1 ou mais recente.

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Guia para reenquadrar vídeos 360° no Filmora para Mac

Passo 1. Crie um projeto e importe o vídeo 360°

Abra o Filmora no Mac e selecione Criar projeto para acessar o espaço de trabalho de edição. Importe o vídeo 360° compatível para Mídia do projeto e arraste-o para a linha do tempo. Para arquivos MP4 padrão, o Filmora pode identificar conteúdos 360° compatíveis por meio de metadados esféricos ou equiretangulares.

Observação: Gravações DJI no formato .osv devem primeiro ser exportadas como MP4 usando o software oficial da DJI antes de serem importadas para o Filmora.

Importar vídeo 360° no Filmora

Passo 2. Edite o clipe 360° na linha do tempo

Depois que o Filmora reconhecer a gravação como um clipe 360°, você poderá editá-la de forma semelhante a um vídeo convencional. É possível cortar trechos indesejados, dividir o clipe em segmentos separados e realizar outros ajustes. Use a opção de ajuste de reprodução para controlar a velocidade do vídeo. Em seguida, aplique diferentes efeitos de vídeo para aprimorar a aparência do clipe 360°.

Editar configurações básicas de um clipe 360°

Passo 3. Acesse os controles de Zoom do quadro

Selecione o clipe na linha do tempo e acesse a seção Vídeo no Painel de propriedades. Em seguida, vá para Básico > Zoom do quadro e reenquadre a gravação esférica para definir o que será exibido no quadro final.

Acessar a seção Zoom do quadro

Passo 4. Ajuste a visualização da câmera 360°

Use os parâmetros disponíveis para definir a perspectiva desejada na gravação 360°. Ajuste os controles abaixo para posicionar corretamente o objeto ou a área importante dentro do quadro:

  • FOV: Aproxime ou afaste a visualização.
  • Ângulo horizontal: Mova o ponto de vista da câmera para a esquerda ou para a direita.
  • Ângulo vertical: Incline o ponto de vista para cima ou para baixo.
  • Zoom do quadro e distância da câmera: Altere a perspectiva esférica percebida.
  • Roll: Gire a visualização e corrija o horizonte.
Ajustar as configurações de Zoom do quadro

Passo 5. Use a pré-visualização 360°

Você pode alternar para o Monitor panorâmico 360° para explorar a gravação esférica de forma mais natural. Arraste dentro do player para olhar ao redor da cena. Isso ajuda a posicionar a câmera virtual antes de aplicar ajustes de reenquadramento mais detalhados.

Verificar o Monitor panorâmico na pré-visualização

Passo 6. Escolha uma predefinição de modo de exibição

Use os diferentes modos de exibição para alterar a forma como a cena 360° é projetada:

  • Wide Angle
  • Linear
  • Fisheye
  • Tiny Planet
Definir uma predefinição de modo de exibição

Passo 7. Adicione predefinições de movimento

Para adicionar movimentos de câmera com mais rapidez, o Filmora oferece predefinições de movimento para download que permitem reenquadrar a cena ao longo do tempo:

  • Slow Push
  • Slow Pull
  • Orbit
  • Tiny Planet Unfold
  • Tilt Down
  • Sky Flip
Usar predefinições de movimento na seção Básico

Passo 8. Refine o reenquadramento com quadros-chave

Para criar movimentos mais precisos, use quadros-chave com os parâmetros compatíveis do Panorama relacionados ao FOV. Defina valores diferentes para os parâmetros em pontos separados da linha do tempo. O Filmora cria o movimento entre essas posições. Dessa forma, você pode criar panorâmicas, zooms, rotações e outras mudanças de perspectiva controladas sem depender apenas das predefinições de movimento.

Aplicar quadros-chave para criar transições

Passo 9. Visualize e exporte o vídeo reenquadrado

Reproduza a sequência novamente e verifique o enquadramento, o modo de projeção, o movimento da câmera, os quadros-chave e as edições na linha do tempo. Quando tudo estiver como desejado, clique em Exportar e renderize o vídeo final.

Visualizar o resultado e exportar o vídeo
Observação:
Atualmente, o Filmora 16 exporta o resultado reenquadrado como um vídeo plano usando o ponto de vista selecionado, os quadros-chave e os efeitos de movimento. Ainda não é possível exportar o projeto editado como um vídeo 360° interativo completo.