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Como animar objetos em seus truques cativantes de vídeo-10!
Oct 22, 2024• Soluções comprovadas
Os usuários da Internet hoje têm um período de atenção menor e é sabido que as ações falam mais alto que as palavras. A animação de vídeo, basicamente adicionando recursos de movimento ao seu vídeo, é uma ferramenta poderosa para atrair tráfego e aumentar o envolvimento do espectador.
O conceito de animação em vídeo foi inicialmente reservado para entretenimento, mas agora tem uso difundido até mesmo nos negócios e na educação.
Muitas empresas preferem animar objetos em suas apresentações e sites para manter o público ligado ou se relacionar emocionalmente com eles. Um objeto dançante deve atrair a atenção e incitar o usuário a rolar mais a tela por curiosidade. Os contadores de histórias dão vida às suas narrativas apenas com a introdução de animações.
Parte 1: Animar objetos com quadros-chave
Uma parte básica da edição de vídeo é o quadro-chave. Antes de prosseguir para fazer uma animação, você deve primeiro se familiarizar com a palavra quadros-chave.
Bem, o próprio nome enfatiza sua importância, então, sem mais delongas, deixe-me lançar algumas luzes sobre seus fundamentos.
O que é animação de quadro-chave?
A animação é a ilusão de movimento que criamos sequenciando imagens de objetos juntas. Como o nome sugere, o quadro-chave especifica o início e o fim da transição dos objetos através da linha do tempo que traz a animação. É uma espécie de desenho gráfico que lista quando e que tipo de movimento ocorrerá. O quadro-chave inicial indica onde o objeto está no presente, enquanto o quadro-chave final fornecerá sua localização no final. A sequência e a posição são dois fatores essenciais no enquadramento-chave. Deixe-me mostrar como funciona.
Como animar objetos por keyframing?
Agora você sabe que o quadro-chave é uma ferramenta que representa a transição de um objeto. Você pode posicionar seu quadro-chave em qualquer ponto do vídeo para indicar quando um movimento específico começará ou terminará. Depois de sequenciar todos os seus quadros-chave e pressionar o play, todos os movimentos farão uma transição suave, dando a impressão de um objeto em movimento. Portanto, o keyframing é um fator chave para determinar o quão bem-sucedido você terá na animação de seu objeto ou texto.
Parte 2: Como animar objetos em vídeo usando o Wondershare FilmoraPro
As opções de animação anteriores eram limitadas a profissionais com acesso a editores e criadores de vídeo de alta tecnologia. Mas o Wondershare FilmoraPro - conquistou o mundo da produção de mídia com sua interface fácil e recursos de edição avançados. Iniciantes e especialistas podem entrar no FilmoraPro e criar animações de vídeo espetaculares usando esses truques.
# 1. Criar quadros-chave
- Para fazer uma animação no FilmoraPro, crie quadros-chave alterando os diferentes parâmetros disponíveis. O quadro-chave permite alterar diferentes valores dos parâmetros para animar nosso objeto. Você pode adicionar quantos quadros-chave desejar e em qualquer ponto da linha do tempo. Você pode selecionar uma predefinição de animação em 'Efeitos' ou prosseguir para criar quadros-chave para um efeito de animação mais poderoso.
- Selecione um novo plano na guia de mídia.
- Vamos animar um quadrado. Ajuste a largura e a altura e pressione OK.
- Agora em 'Controles', altere o valor de rotação e clique no círculo para que ele se transforme em um diamante. Avance na linha do tempo e ajuste a escala, ou seja, mova o objeto horizontal ou verticalmente.
- Você também pode adicionar quadros-chave clicando no segundo diamante, que é o quadro-chave Alternar, ou apenas alterando qualquer valor de parâmetro.
# 2. Faça controles básicos de keyframing
O painel de controles tem algumas ferramentas básicas, como desfazer, refazer, alternar quadro-chave, etc. Ele também lista os principais tipos de quadro-chave, como ícones, como linear (padrão), constante, suavização para dentro ou para fora. Podemos brincar com essas ferramentas para ajustar nossas animações.
- Clique nos diamantes duplos para mover do quadro-chave anterior para o próximo ou vice-versa.
- Clique no gráfico de valor ao lado do painel do visualizador para ver os valores em formato gráfico.
- Se você quiser suavizar as transições entre dois quadros-chave, clique no diamante preenchido.
- Observe que as linhas retas agora são curvas, o que significa uma transição mais suave de um quadro-chave para o próximo.
- Os diamantes preenchidos pela metade, isto é, suavizar para dentro e para fora, podem ser clicados para suavizar a animação saindo de um quadro-chave ou indo para o próximo. Isso dará à animação uma aparência mais realista. O diamante vazio ao lado do quadrado pode ser clicado para converter de volta em quadros-chave lineares.
# 3. Anime o Texto
Um texto animado agora é mais fácil do que nunca de criar, graças ao FilmoraPro. Imagine um título saltitante desaparecendo à vista. Vamos ser criativos.
- Em primeiro lugar, clique no painel do visualizador T e, a seguir, clique na parte do clipe onde deseja que o texto apareça. Ajuste a fonte, cor, tamanho, etc. na guia Texto.
- Em Transformar, crie quadros-chave dos diferentes parâmetros do vídeo. Como desejo que o texto apareça gradualmente com o tempo, criei dois quadros-chave de opacidade, o primeiro com opacidade zero e o quadro-chave final com um valor mais alto.
# 4. Adicionar movimento borrado
Às vezes, as animações podem parecer muito falsas. Para resolver esse problema, o FilmoraPro oferece o benefício adicional de desfoque de movimento. Na verdade, o desfoque de movimento torna a transição um pouco instável para dar uma aparência mais realista.
- Em primeiro lugar, crie todos os quadros-chave para mover o objeto animado.
- Agora, em Propriedades do clipe, ative o Desfoque de movimento. É assim tão fácil. Lembre-se de mudar a Qualidade de reprodução para Final no painel do visualizador para que você possa ver enquanto trabalha.
# 5. Faça animação 3D com Perspective Warp
FilmoraPro permite apresentar animação 3D. Assim, você pode criar um título saltitante. Quão legal é isso?
- Escreva seu texto clicando em T no painel do visualizador. Em Layout, alinhe-o no centro do quadro.
- Clique no sinal de mais ao lado de Efeitos e em Distorção, selecione Distorção de perspectiva.
- Wrap X e Wrap Y são importantes durante a animação 3D do objeto, mas não no texto, então vamos mudar para No.
- Crie quadros-chave usando a ferramenta de alternância. Você pode fazê-lo rolar ou dobrar para dentro ou para fora e girar em qualquer eixo ajustando os parâmetros.
# 6. Mudar o ponto de ancoragem
O ponto de âncora indica que o ponto de pivô em torno de um clipe gira. Se quiser que seu texto ou animação de objeto se mova de um determinado local, você deve ancorá-lo nesse ponto ajustando os parâmetros. Por exemplo, minha animação de texto estava aumentando a partir do canto superior esquerdo, mas eu queria aumentar a partir do centro. Simplesmente ajustei seu ponto de ancoragem. É assim que eu fiz. Observe que alterar o ponto de ancoragem não alterará os outros parâmetros.
- Digite seu texto e crie todos os quadros-chave que desejar. No momento, o ponto de ancoragem não está no meio.
- Clique no ponto de ancoragem. O primeiro valor centralizará sua animação no eixo x (horizontalmente) e o segundo valor no eixo y (verticalmente). Portanto, você pode alinhar seu texto com a animação precisamente do meio ou de qualquer outro ponto do clipe.
# 7. Copiar, colar e deslocar frames-chave
Vamos supor que você queira adicionar um título que se move com o seu objeto animado. Se você já criou seu objeto animado e criou todos os seus quadros-chave. Não há necessidade de ajustar todos os parâmetros individuais do texto para corresponder aos quadros-chave do objeto. Vou te mostrar a saída inteligente. Os quadros-chave de deslocamento dão a ilusão de uma animação seguindo ou conduzindo a outra. Fazendo com que pareça mais natural.
- Aqui está seu objeto animado com todos os quadros-chave.
- Clique em T para adicionar texto. Mas, como não há quadros-chave neste texto, ele não se moverá com o objeto animado.
- Selecione todos os quadros-chave de posição do objeto, clique com o botão direito e selecione copiar.
- Clique no texto, na aba de transformação, clique em Posição e clique com o botão direito para colar os quadros-chave do objeto. Agora seu texto seguirá o movimento do objeto.
- Ajuste o ponto de ancoragem para centralizar novamente o texto no meio do objeto.
- Destaque todos os quadros-chave do texto e mova-os um pouco mais para frente ou para trás para dar a impressão de quadros-chave liderando ou seguindo o objeto.
# 8. Stretch Out Keyframes
Quer que suas animações mudem lentamente? Desacelerar as animações dará aos seus espectadores mais tempo para processá-las. Isso pode ser conseguido estendendo os quadros-chave. Isso significa que você aumenta o tempo entre dois quadros-chave. Mas pode ser uma tarefa agitada esticar cada quadro-chave individualmente. Vamos ver como você pode escolher o caminho mais fácil.
- Clique no texto ou vídeo e, na guia Transformar, selecione um parâmetro, aqui selecionamos a posição e destacamos todos os quadros-chave. Agora segure qualquer quadro-chave, pressione Alt e puxe-o para a direita.
- Observe que ' Hold e Alt' juntos esticam os quadros-chave, e o tempo entre cada quadro-chave será igualmente aumentado, tornando a animação mais lenta.
# 9. Curve Seu Movimento
Você pode animar objetos para se moverem em um caminho reto ou linear ou fazê-los seguir um caminho curvo.
Quando um objeto segue um caminho linear no tempo, ele é considerado 'interpolação temporal', enquanto quando ele se move em um caminho curvo com a mudança nos valores de tempo e espaço, chamamos isso de 'interpolação espacial'. Não se preocupe, curvar seu movimento não é tão difícil quanto parece.
- À medida que criamos quadros-chave de posição, observe que o caminho do movimento é visível como uma curva na barra do visualizador.
- Clique no ícone do círculo para converter os quadros-chave em Bézier para suavizar as curvas.
- Você pode ajustar o caminho da curva do objeto no painel do visualizador puxando as alavancas da linha reta.
- No final, se você deseja tornar seu movimento linear novamente, apenas destaque e clique com o botão direito em todos os quadros-chave de posição, clique em interpolação espacial e selecione a opção linear. Ta-da
# 10. Combinar tipos de quadro-chave
Agora você está bem versado nas técnicas básicas de animação de vídeo. Nesta parte, mostrarei como combinar todos os tipos de quadro-chave anteriores para criar um vídeo complexo espetacular.
- Crie um novo plano, adicione o efeito Polar Warp do painel Effects e ajuste o raio da bola para caber no tamanho do plano.
- Crie quadros-chave de posição em períodos de tempo diferentes. A bola parecerá se mover em um movimento de zigue-zague.
- No painel do visualizador, pressione Alt para selecionar quadros-chave quando a bola atingir o solo.
- Clique com o botão direito em qualquer quadro-chave para ajustar a interpolação espacial para linear.
- Você pode fazer o mesmo para suavizar a interpolação temporal do primeiro quadro-chave.
- Dê à bola uma aparência de compressão adicionando um quadro-chave de duas escalas ao lado do quadro-chave de posição quando a bola atingir o solo.
- Reduza a escala do eixo y para 50% para dar a impressão de que a bola está sendo comprimida no impacto.
- Selecione o frame-chave do meio e o próximo, clique no quadrado para suavizá-los e copie-o
- Cole-o em todas as posições em que a bola atinge o solo. Lembre-se de clicar no desfoque de movimento para completar aquela aparência natural e saltitante.
Conclusão
Com seus efeitos cativantes, a edição de vídeo agora está se tornando uma tendência a tal ponto que está em quase toda parte. Negócios ou entretenimento, você escolhe. Além disso, o Wondershare FilmoraPro tornou a animação de vídeo incrivelmente fácil, e se você seguir os truques que mencionamos, seu vídeo se tornará viral em nenhum momento
Agora você sabe como animar objetos. Este pode ser o seu bilhete para o sucesso. Deixe sua imaginação correr solta e animar objetos para criar vídeos de cair o queixo.
Sem tempo de sobra, vamos começar a animar objetos.
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